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 Syrphin

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AuteurMessage
Jin Motenaii
Maître du Jeu
Jin Motenaii


Messages : 88
Date d'inscription : 16/05/2012
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Localisation : Troupaumé city

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MessageSujet: Syrphin   Syrphin Icon_minitime1Lun 21 Mai - 3:22

Prénom :-: Syrphin
Nom :-: Aucun (surnommé "Le Mur")
Race :-: Humain
Alignement :-: Loyal-Neutre

Âge :-: 37 ans
Physique :-: Syrphin est un peu plus grand que la moyenne et assez large d'épaules. Malgré sa vocation de guerrier, son visage est bien moins couvert de cicatrice que ses pairs. Il a des cheveux courts pour ne pas gêner le port du casque.
Mental :-: Syrphin estime qu'il faut être loyal pour avoir du travail, mais la noblesse d'âme n'est pas son fort. Même s'il évite toute cruauté inutile, il ne se voit pas comme un sauveur. Aussi, il s'est tout naturellement trouvé à son aise dans le métier de mercenaire.

Compétences principales :-: Syrphin a un don naturel pour tout ce qui touche à la protection, d'autrui comme de sa propre personne.
Autre compétences :-: Il est assez doué pour se battre avec une hache ou donner la mort à coups de bouclier.

Affiliation :-: Toutes et aucune. Il change en fonction de ses employeurs.
Réputation parmi ses pairs :-: Parmi les nombreux mercenaires de ce monde, Syrphin est assez connu, sans que son nom pendent pour autant aux lèvres de tous. Beaucoup de commerçant ou de guildes cherchent à l'employer lui en particulier, mais aucun n'annulera une expédition s'il ne peut obtenir ses services.

Armement :-: En combat, Syrphin porte une rondache sur chaque avant-bras, un écu en main gauche et une hache avec une pointe (comme une hallebarde) en main droite. Il porte aussi un harnois plein de maître enchanté pour le protéger du drain d'endurance de certains morts-vivants.

Histoire :-:
Syrphin est né de sang noble. Son père était en effet le vassal d'un vassal d'un vassal d'un roi, et par conséquent, il pouvait prétendre à l'héritage d'un château et de quelques terres. Mais un jour ce roi entra en guerre contre un autre royaume. Peu après, son père et de son frère aîné moururent au combat et il hérita du château et des terres.
Après maintes réflexions, Syrphin compris vite que son physique le prédisposait plus à une vie d'homme d'arme que de courtisan, aussi il vendit toutes ses possessions à l'exception de pièces de choix dans l'armurie et partie avec cette petite fortune vivre dans un pays hors de cette guerre où les maîtres d'arme avaient du temps à consacrer aux hommes riches. Lorsque ses leçons furent finies, des années plus tard, il ne lui restait guère d'argent, aussi le mercenariat vint tout naturellement.
La montée d'adrénaline lors d'un combat comme l'ivresse de celui qui a réchappé à une mort certaine eurent tôt fait de le convaincre qu'il était fait pour cette vie.
Il continua ses efforts et retourna voir son ancien maître d'arme pour lui demander de perfectionner son talent dans la défense, déterminé qu'il était à vivre longtemps pour profiter de son labeur.
Désormais, il continue sa vie de mercenaire particulièrement doué pour protéger les gens ou pour tenir une position tandis que d'autres contournent, se faisant petit à petit un nom.

On raconte d'ailleurs que le roi que son père servait chercha à de nombreuses reprises à enrôler Syrphin dans son armé, mais il s'agit bien des seules propositions que celui qu'on appelait désormais Le Mur refusa.L
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